المكان
الحوسبة المكانية
الطبقة المكانية حيث يدخل الذكاء إلى الفضاء المادي — عبر بيئات الواقع الممتد والواجهات المكانية والتدريب الغامر.
القدرات
- الواقع الممتد
- الواقع المعزز
- الواقع الافتراضي
- الواقع المختلط
- الحوسبة المكانية
- الواجهات المكانية
- الذكاء المكاني
- النظارات الذكية
- التدريب الغامر
الالتقاء
ما تصبح عليه هذه التقنية حين تلتقي ببقية العوالم.
الذكاء الاصطناعيالواقع الممتد
التدريب الغامر الذكيالحل: التدريب الذكيالواقع الممتدالأمن السيبراني
ميدان المحاكاة السيبرانية الغامرالحل: الذكاء السيبرانيالذكاء الاصطناعيالواقع الممتدالتوأم الرقميالهولوغرام
البيئة المكانية الذكيةالحل: المؤسسة المكانية
تطبيقات LUMIN
على الحافة
الذكاء المكانيالذكاء المحيطيالواجهات العصبيةواجهات الدماغ والحاسوب
ادخل مختبرات LUMINتجارب مفاهيمية
مفهوم LUMIN سيناريو تصميمي أصيل، وليس مشروعًا منفّذًا لعميل، ولا يدّعي أي نتائج.
مفهوم من LUMIN ميدان سيبراني ذكي
ميدان غامر تتدرّب فيه فرق الأمن على التصدي للهجمات داخل توأم رقمي حيّ لبنيتها التحتية.
- الواقع الممتد
- الأمن السيبراني
- الذكاء الاصطناعي
- التوأم الرقمي
مفهوم من LUMIN التوأم الحيّ للحرم
توأم ذكي لحرم من المباني يستشعر الإشغال ويتوقع الطلب ويشرح توصياته للمشغّلين.
- الذكاء الاصطناعي
- التوأم الرقمي
- الواقع الممتد
اصنع ما هو قادم.
أخبرنا بما تسعى إلى جعله ممكنًا.
ناقش مشروعك